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Bee Copter : (Dark Theme) UIKit Game, AdMob

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Bee Copter : (Dark Theme) UIKit Game, AdMob - CodeCanyon Item for Sale

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其他游戏


注意

这些游戏具有相同的玩法,只是图形是不同的!

蜂直升机:(快乐主题)

日志

 月/ 2014年上传1.2版本 -AdMob加入! -Statusbar隐藏在iOS 7 - 易于安装 

对于很多从你的亲爱的客户要求,我做了一个游戏一样Jetpack的兜风与黑暗的主题图案。

游戏介绍
蜜蜂不具备平衡,必须得到由连续的水龙头平衡,这是不interesting.but一样提示点击,一样的Jetpack兜风或者iCopter,同我的另一场比赛被称为微型直升机

这是什么游戏这个游戏和(黑暗的主题)之间的区别?
只是图形是不同的!

蜜蜂直升机: 蜂直升机:(快乐主题)UIKit的游戏,AdMob的

一些描述
  • 本场比赛与编码的Objective-C和Cocoa触摸框架没有任何的OpenGL代码。
  • 我用和管理UIViews,UIViewImages,UILabels,UIButtons我的视觉对象。
  • 对于计划(设计用鲜花和月亮)我用简单的瓷砖地图系统的二维数组。
  • 所有包括图像文件,我设计他们,并要求飞利浦的图形。 你可以用它们在你的其他项目了。
  • 这对游戏制作的基本一个很好的样本没有任何专业游戏引擎。
  • 我的推杆最上主要的UIViewController对象直接,它是为避免混淆的好方法。
  • 我做了一个简单的爆炸粒子系统(烟花粒子系统星),再次样品最好了解粒子如何工作。
  • 我试图用不完美的编码,因为它是一个简单的游戏爱好者的游戏厂商。
  • 如果你有问题或需要你知道如何代码工作,你可以发送邮件到me.I'll帮助你。

什么是飞利浦的图形?
这是我用它先为提示点击游戏的图形,我却用它为其他游戏不同的游戏,也许在我的一些游戏中,你看到一个相同的图形,但游戏戏剧是不同的。

特征
  • iPhone 5支持
  • 游戏中心支持
  • 本地成就
  • 完整的UIView元素使用,没有任何OPENGL码
  • 简单的瓷砖地图系统中使用
  • 10个不同背景
  • 发送得分在Twitter
  • 爆炸粒子系统中使用(用于游戏结束)
  • 包括PSD文件
  • 全场比赛,并准备上传并出售
  • 全力支持与截图是否需要发表评论!

快速预览

安装游戏

  • 1)找到该项目的“-Info.plist”,然后点击它!
  • 2)找到“包标识符”行,然后在值双击
  • 3)的值改为了“com.philips。”以自己的域名

设置的GameCenter

  • 1)找到defined.h文件,然后打开它
  • 2)改变“k_game_center_domain”的价值

设置AdMob的

当你决定游戏上传在AppStore上,按照步骤! 因为应用程序可以访问到真正的ADS,没有测试广告! 通过这样做,你会主动实时ADS。

* 1)找到defined.h文件,然后打开它* 2)改变“k_adMob_ID”的价值* 3)转到了“GameViewController.m”,找到“ - (GADRequest *)的要求”功能,则注释此行。
 request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID]; 

下载
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评论常见问题和答案

属性

创建:
13年7月2日

最后更新:
14年1月21日,包括文件.H

软件版本的iOS:
5.0,iOS的5.1,6.0的iOS,iOS的6.1.x,内部监督办公室的7.0.x

关键字

电子商务, 电子商务, 所有物品, 苹果游戏, 蜜蜂直升机, iOS的游戏, iPhone游戏, 手机游戏, 游戏亚军, 简单的游戏